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蜘蛛纸牌游戏

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

接龙纸牌 1 人免费不用安装

蜘蛛纸牌介绍

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

熟悉规则后,最过瘾的不是牌一接上就能收走,而是几步之前留出的空列终于派上用场。老玩家会盯着背面牌的位置,借空列拆开杂色牌,再把同花色的牌重新接成一叠;遇到两条路都能走,还得想想哪条能留下更多挪牌的余地。局面渐渐理顺时,那种「早一步想到了」的痛快,比直接凑齐一套还耐回味。

蜘蛛纸牌操作与设置

拖动

按住一叠同花色递减的牌,拖到目标列松开;手指和鼠标都可以。放不下会弹回并说明原因。

看懂蜘蛛纸牌的术语

列

桌面上竖着的 10 排牌,牌从上往下叠放,只有翻开的牌能动,最后一张完全露出。

蜘蛛纸牌规则介绍

1

发牌

两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

2

移动一叠牌

翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

3

收走一套

同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

4

发牌堆

点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

5

计分

开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

6

撤销

点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。

7

提示

点「提示」或按 H 键,每局 10 次。有值得走的一步时,高亮那叠牌和目标列;没有时建议发牌;只剩无意义的走法时会说明。提示不扣分,但次数用完就不能再点,续玩的局会记住剩余次数。

8

卡住判负

发牌堆发完、桌面上也没有任何一张牌能移动时,会弹出「没有可走的牌了」,可以撤销几步换条路、重新开始或回大厅。只要发牌堆还有牌,或者还有任何合法走法,游戏就不算结束。

9

计时

顶部的用时从发完牌开始计,网页切到后台时暂停,回来接着计。通关时如果快过这个难度的历史最快用时,结算面板会标出「最快」。

问答

手机画面太小怎么放大?

可以点游戏区右上角的全屏按钮,画面会铺满屏幕,看起来舒服不少。

打字测试的速度是按什么算的?

游戏页下面有计算方式的说明;一般按每分钟打多少字或每分钟正确击键数来算。

全屏按钮是什么?

能全屏,游戏区右上角有全屏按钮,点一下画面就放大,再点一次退出全屏。

本站用的规则是什么?

以常见经典规则为主,斗地主、麻将这类细节较多,每款游戏页下面的规则说明会写清具体算法和牌型。