数织玩法概述
按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。
数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。
别以为数织只能拿鼠标一格格点。电脑上我们可以左键涂黑、右键打叉,连续涂一行或一列还能按住拖动;习惯键盘的话,方向键移光标,空格或回车处理黑格,X 处理叉。两种操作不影响题目的推法,选自己顺手的就好。这里还支持用 Z 撤销、C 检查,不必总把手移回按钮上。
数织进阶心得
刚涂黑一格就立刻想它属于哪一段,往左右扩展最多能到哪里,超出范围的格子就能打叉,这样能避免后面推理时漏掉关键信息。
推到一半发现怎么都对不上时,多半是前面有格子填错了,用检查功能找出来重新推,比硬猜省时间。
差最后一两格时,别急着涂完,先用「检查」确认前面没错,否则最后一步错了还得回去翻。
同一行里已经涂黑的格子数到线索总和时,剩下的位置全是白,立刻打叉能让相交的列马上推出新格子。
开局先扫一遍所有行列找「满行」和线索是「0」的,把容易的先收割,剩下的难格子自然会被行列交叉夹出来。
手机上长按格子即可直接打叉,无需切换模式;连续涂整行时按住拖动,方向自动锁定,能有效避免误触相邻格子。
数织新手常问
做题中途能换别的大小吗?
不能在题板上直接换。点「回大厅」后重新挑选尺寸,不过换新题会先弹窗让你确认。
能不能换一道新题重新开始?
点「重新开始」按钮或按 R 键就行,会确认一下然后给你换道新题。当前进度会保存在浏览器里,想继续做回大厅点「继续上次没做完的一题」。
数织怎么战胜电脑?
数织不能和电脑比输赢。本站这是一款单人纸笔逻辑谜题,没有电脑对手,只要把该涂黑的格子全部解对就算过关。
为什么按了重新开始却是换了一道新题?
能换新题,这里「重新开始」就是直接放弃当前这道,给你出下一道。想反复练同一题的话,图库题解过后可以再点那一档重新进入。
数织规则要点
看懂线索
每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。
涂黑和打叉
确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。
行列同时满足
每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。
解开
当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。
段与段之间至少空一格
同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。
提示次数
5×5 和 10×10 每题可用 3 次提示,15×15 每题 5 次。提示优先改正你填错的格子;没有错时就替你填上一个按当前线索能推出来的格子并标上绿点。提示填的格子也可以撤销。
撤销
撤销按整笔退回:单击一格算一笔,按住拖动涂的一整行也算一笔。可以一直撤到开局;解开之后不能再撤销。
续玩
没做完的题(包括已用时间、提示次数、填到一半的格子)会保存在本浏览器里,回大厅后可以从「继续上次没做完的一题」接着做;换一题重新开始时会先确认。
看懂数织的术语
线索
每行左边、每列上方的数字串,记录这一行(列)里各段连续黑格的长度和顺序。
段
一行里连续涂黑的一串格子,线索里的每个数字对应一段。
满行
线索各段长度之和加上段间最少空隙正好等于格数的行(列),位置唯一,可以直接全部填好。
重叠法
把一段尽量靠左和尽量靠右两种摆法叠起来,两次都被覆盖的格子必然是黑。
打叉
给确定留白的格子做的记号,不参与判定,用来辅助推理。
唯一解
题目只有一种正确涂法。本站所有题都经过求解器验证是唯一解。
图库
内置的手绘像素图集合,解开后会显示图案名称。
随机题
程序当场生成并验证过的题目,没有固定图案。







